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A simple review from you can change the future of Grandma Badass!

Have you played Grandma Badass and liked the game? Did you have a good time?

Please know that you can make one last gesture of kindness and kindness towards this game before the end of the year: all you have to do is give your opinion on the game!
Many people are unaware of the importance of his review on the game’s Steam page, small and short as it is!

When you post a positive comment or review about the game on the page, it allows it to be more highlighted on the platform. Below 50 reviews from players who have purchased the game (the games offered are not counted)…the game remains invisible.

A positive review posted sometimes even takes less than a minute…and pushes the game up in the Steam algorithm to make it more visible.
The chain reaction is no longer long in coming: motivation and recognition…we want to play another game…
But if people love the game, but don’t say it…well the game remains in the depths of the abyss of Steam…no longer sells…and no longer gives the motivation to make new other games.

So understand that leaving your opinion on the game’s Steam page is of capital importance, especially when you are like me a solo developer, who does everything from A to Z on your own…

I need your support and it doesn’t take more than a minute…so if you bought the Grandma Badass game, played it and enjoyed it (even if you didn’t still had time to finish it), so please leave a review on its Steam page: https://store.steampowered.com/app/1606640/

🎮Présentation rapide du point and click MAGRET & FACEDEBOUC

Magret et FaceDeBouc – L’Affaire « Copains comme cochons »
(The « Buddy-Buddy » Case)

Découvrez l’épisode pilote d’une série potentielle de jeux d’aventure point-and-click qui vous divertira pendant des heures !
Date de sortie pour la version PC sur Steam et itch : 16 juillet 2024

TRAILERS (FRANCAIS)

TRAILER (ANGLAIS)

Toutes les videos du studio Adipson : https://www.youtube.com/channel/UCpZGKoe6NcDZG3PPoNlnhlA

PITCH DU JEU

Entrez dans la peau d’un duo de détectives hors du commun et voyagez dans un univers de bande dessinée captivant et plein d’humour.

L’inspecteur Magret, un canard à col vert, distingué et intègre, est contraint de faire équipe avec l’inspecteur FaceDeBouc, un bouc au tempérament radicalement différent et surtout opposé.

Le capitaine de police, M. Hishiro, les oblige à collaborer à l’enquête sur le meurtre de M. Couane, un commerçant local retrouvé au petit matin en ville, découpé en saucisses et en divers morceaux de charcuterie dans son café…

MAGRET & FACEDEBOUC

Un jeu dans la pure tradition des aventures point-and-click, avec une atmosphère nostalgique des années 90 dans un monde de dessins animés intemporel.

Résolvez des énigmes, trouvez des indices, interrogez des suspects, procédez à des arrestations et menez des interrogatoires au poste de police.

Explorez tous les lieux liés au crime dans une ville tentaculaire et profitez de l’humour noir, caustique et loufoque qui a fait le succès des jeux d’Adipson Studio.

Cet épisode pilote offre la genèse des futures enquêtes possibles et vous présente tous les personnages clés de la saga, avec notamment une scène de rencontre entre les deux inspecteurs, la présentation des personnages récurrents tels que le capitaine Hishiro, Landroch le panda geek, ou encore M. Corbillot, le vautour de la police scientifique.

Une dernière chose…

Attention…il ne faut pas être sensible pour jouer à ce jeu, car les personnages de ce point-and-click brisent le 4ème mur et s’adressent parfois à vous, conscients qu’ils sont dans un jeu vidéo que vous contrôlez…et c’est l’une des forces et originalités de ce jeu !

Contrôles du jeu :

  • Souris et Clavier
  • PC controller (2 sticks)
  • Xbox controller (Xbox One et Series)
  • Playstation controller (PS4-PS5)

LES VOIX D’ACTEURS

TRADUCTIONS

  • Français (par défaut) (Textes/Dialogues+interface+Voix)
  • Anglais (par un traducteur professionnel) (Textes/Dialogues+interface)
  • Allemand AI (Textes/Dialogues+interface )
  • Italien AI (Textes/Dialogues+interface )
  • Espagnol AI (Textes/Dialogues+interface )
  • IA portugaise (Textes/Dialogues+interface )
  • IA portugais brésilien (Textes/Dialogues+interface)

Configuration de PC requise

Minimum:

    • OS: Windows XP or higher
    • Processor: Pentium or higher
    • Memory: 1000 MB RAM
    • Graphics: 1024×768
    • DirectX: Version 9.0
    • Storage: 2000 MB available space

Recommendée:

    • OS: Windows XP or higher
    • Processor: Pentium or higher
    • Graphics: 1920×1200
    • DirectX: Version 9.0
    • Storage: 2000 MB available space

Playable demo + walkthrough of Magret & FaceDeBouc (2023) ! (UK/FR)

Solution in English, French and German of Magret & FaceDeBouc point and click game demo !

Solution for the Magret & FaceDeBouc Demo:

Close the office door.
Take the empty glass from the dresser and fill it with water from the water cooler behind the door.
Drink the water and answer the phone.
Take the donut and give it to FaceDeBouc.
Control FaceDebouc and open the box with the flies.
Search the 8 drawers of the dresser.
Take Magret and talk to Gaspard. Ask him about your weapons and badges that are supposed to be in his possession. This will activate the map (top right of the screen).
Click on the crime scene location on the city map.
You should have FaceDebouc and Magret in front of Agent Chatjaipété.
Talk to Chatjaipété with FaceDebouc and do your impersonation. This will distract the agent, who won’t be watching the bush next to him. Magret will then search the bush and find a lighter.
Meet the two characters to the right of the cafe, in the alley.
Select FaceDeBouc.
Search the trash cans. You’ll retrieve a newspaper.
Manipulate one of the iron bars (the weakened one) from the railing in front of the door.
Use the iron bar on the trapdoor in the wall.
Place the newspaper in the hole.
Select Magret and use the lighter on the newspaper.
This will set it on fire and fill the inside of the crime scene with smoke.
Switch back to FaceDeBouc and use the iron bar on the ventilation duct…

Solution de la demo de Magret & FaceDeBouc

Fermez la porte du bureau.
Prenez le verre vide sur la commode et remplissez-le avec l’eau de la fontaine à eau derrière la porte.
Buvez l’eau et allez répondre au téléphone.
Prenez le donut et donnez-le à FaceDeBouc.
Contrôlez FaceDebouc et ouvrez le carton avec les mouches.
Fouillez les 8 tiroirs de la commode.
Prenez Magret et parlez à Gaspard. Parlez-lui de vos armes et vos insignes censés être en sa possession. Cela activera la carte. (en haut à droite de l’écran)
Cliquez sur l’endroit de la scène de crime sur la carte de la ville.
Vous devez avoir FaceDebouc et Magret devant l’agent Chatjaipété.
Parlez à Chatjaipété avec FaceDebouc et faites votre imitation. Cela distraira l’agent qui ne surveillera pas le buisson à côté de lui. Magret va alors directement fouiller le buisson et trouver un briquet.
Rendez-vous avec les deux personnages à droite du café, dans la ruelle.
Sélectionnez FaceDeBouc.
Fouillez les poubelles. Vous récupérez un journal.
Manipulez une des barres de fer (la barre fragilisée) de la rambarde devant la porte.
Utilisez la barre de fer sur la trappe dans le mur.
Posez le journal dans le trou.
Sélectionnez Magret et utilisez le briquet sur le journal.
Cela met le feu et enfume l’intérieur de la scène de crime.
Repassez sur FaceDeBouc et utilisez la barre de fer sur la bouche d’aération…

GrandMa Badass est enfin disponible sur Steam et itch.io

Aujourd’hui est le grand jour pour moi, qui boucle en fait ce très long projet de développement de mon second jeu indé point and click GrandMa Badass !

Après 4 ans de travail acharné, seul et avec un budget de zéro euro, voici mon petit bébé qui se lance dans le grand bain et va donc chercher sa nouvelle famille…celle des joueurs d’aventures un peu tordues et qui sortent de l’ordinaire.

Le fait d’avoir donc terminé et lancé ce jeu est déjà un succès en soi.
Il faut bien avouer que beaucoup de jeux du genre sont tombés au bord du chemin, juste avant la ligne d’arrivée.
Ce ne sera pas le cas pour la mère Michel et son chat Marius.

Que ce soit par manque de fonds, de ressources ou de temps, certains projets ne voient pas le jour.
Pour ma part, j’ai surmonté tous ces obstacles et je débarque aujourd’hui devant vous avec ce jeu à vous montrer…
Lorsque je regarde en arrière, sur ces 4 dernières années que j’ai consacrées au développement de ce jeu, je peux vous assurer que je suis plutôt fier du résultat et du temps…finalement bien dépensé.

Un jeu rien que pour vous !

Lorsque je réalise un jeu, je me donne à fond pour proposer quelque chose qui reste gravé dans les mémoires. Que ce soit du côté du scénario comme du gameplay et de l’expérience de jeu.
Ma priorité reste en effet que vous appréciiez ce jeu.
Rien que cette mission accomplie sera pour moi mon plus grand succès personnel.
Si vous jouez à GrandMa Badass et que vous l’appréciez, ce sera alors ici MA plus grande réussite. Tout seul, dans mon coin, j’ai fait ce que je pouvais pour tenter de produire ce jeu.

Je me suis basé essentiellement sur les erreurs de mon premier jeu, 3 geeks, pour ne pas reproduire ce qui agaçait certains joueurs. J’ai créé avant tout un univers fun et coloré, un jeu point and click avec tout l’amour que j’ai depuis des décennies pour ce style de jeu et j’espère sincèrement que cela transparaît dans le jeu.

Surtout : laissez des commentaires

Tout commentaire est bon à prendre et surtout intéressant à analyser.
C’est probablement la meilleure façon pour moi de constater votre plaisir.
Il faut savoir que, pour un petit développeur indépendant solo, chaque partage, chaque tweet et message de soutien publié signifient énormément.

J’en appelle également à tous les joueurs de laisser des critiques (si possible positives), sur les plateformes où vous avez acheté le jeu, comme Steam ou itch,io.
Ce sont ces mots qui peuvent faire ou défaire un jeu indépendant.
Alors je vous le demande comme un service ou une manière idéale de me remercier pour le bon moment que vous avez passé sur GrandMa Badass : s’il vous plaît, si vous aimez le jeu, laissez un commentaire sur Steam ou itch.io !

Vous pouvez être assuré que cela me fera me sentir utile, que cela aidera le jeu à trouver plus de gens pour partager cette joie avec eux et les rendre heureux ; et plus personnellement…me donnera forcément de la force pour, peut-être, me pencher sur un nouveau projet de jeu dans cette collection Adipson Point And Click.

Jusqu’à présent, tout mon temps a été consacré au jeu gratuitement, en parallèle de mon activité professionnelle de rédacteur web.
Cela représente des années de mon temps, des journées interminables, des événements sociaux manqués et du temps passé à ne pas gagner d’argent avec mon autre emploi.
Sans compter que, ce jeu n’a jamais profité de quelques financements, fonds ou campagne de crossfounding que ce soit. Budget zéro euro !
Ce sont plus de 9 000 heures de développement, graphismes, animations, etc. que totalise ce jeu en termes de travail.

Vers un nouveau projet ?

Si vous achetez le jeu et que vous l’aimez, alors il est très important de laisser une bonne critique.
Cela sera forcément un moteur pour alors peut-être remettre le couvert et redémarrer une nouvelle aventure.

Et vous savez quoi ? J’ai déjà 5 idées de scénarios pour 5 nouveaux point and click !!!
Alors j’ai envie de dire que les clés sont entre vos mains, vous les joueurs qui avaient aimé GrandMa Badass et qui doivent donc le faire savoir au reste du monde !

D’avance merci !